
ゲーム学会の皆様,毎年恒例のIEEEの国際会議GCCEの案内です.ゲーム学会では,この中で,OS-GAM(Game Amusement)のセッションに全面的な協力をしています.
また,会員の皆様にあっては,是非ご投稿をしていただければと思います.すべて英語による案内ですが,このセッションのコミッティ(審査員)は,日本人の研究者が大きな割合を占めていますので,どうぞお気軽に投稿ください.
日時 | 2018年10月9日〜12日 |
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場所 | 奈良ロイヤルホテル |
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備考 |
投稿申込締切:2018年5月25日
査読原稿締切:2018年5月31日
Webサイト
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GCCE 2018の発表論文は、IEEEのホームページ上で Xplore にて公開されます。また日本の若手大学研究者を対象として、優秀な論文には IEEE Japan Council に登録された Award が授与されます。
日程
発表申込締切: | 2018年5月25日 |
審査論文締切(2p): | 2018年5月31日 |
査読結果通知: | 2018年7月25日 |
早期参加登録: | 2018年8月20日 |
最終論文締切: | 2018年8月20日 |
GCCE 2018: | 2018年10月9〜12日 |
※締切等は延長・変更される可能性があります.
最新情報はこちらをご覧ください.
その他,詳細はWebサイトをご覧ください.
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