【日時】2013年6月15日(土)10:00~16:00
【場所】大阪電気通信大学 四條畷キャンパス6号館
【申込】ゲームとAI研究部会Webイベント案内
要申し込み.6月12日まで.
ゲームとAI研究部会
サイバーコミュニケーションツールとしてのMathematica
〜かたちの創造を支援する〜
開催概要
ゲーム学会「ゲームとAI」研究部会は、Mathematicaを用いた講習会を実施してきました。
今回、Mathematica Ver.9の実働に併せて、Mathematicaが未来を開くサイバーコミュニケーションツールであることを実感して頂くことを意図した講習会を企画いたしました。
8000個以上ものDemonstrationsコンテンツを概観して頂き、巨大なデータや知識を利用した際の快適な利用を実感して頂きます。
特に「かたちの創造」というテーマに的を絞り、このドメインでのMathematicaの特徴と機能を身に付けて頂きます。
また、超対話機能を生かした形を操作する快感を体感して頂き、従来型のアートツールとは全く異なった知的な刺激器であることをご理解いただき、この分野でのデザイン、発想力を磨いて頂きます。
特に、CDF(Computable Document Format)を核としたダイナミカルな文書の配布機能に着目し、学習支援、プロジェクト支援に付いての最新の動向を紹介致します。
かたちに関する遊び(遊創美)を追求する講習会になればと思っております。
記
【主催】ゲーム学会 ゲームとAI研究部会
【共催】大阪電気通信大学 メディアコミュニケーションセンター
【日時】2013年6月15日(土) 10:00〜16:00
【場所】大阪電気通信大学四條畷キャンパス 6号館 1F 第7演習室
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