2023年12月11日(月) 11:52 JST
ゲーム学会では,ゲーム作品のコンペを毎年,開催しております.本コンペでは,作品としての単なるクオリティの高さや面白さだけを審査するのではなく,作品のコンセプトや表現としての斬新さ,新技術の利用,学術的な研究成果の利用といった芸術・学術的な視点,また,教育や健康,福祉,社会その他の分野へのゲームの利用など,社会的な視点で審査します.
皆様の工夫と努力の成果を是非,ご応募ください.
作品締切: 令和5年12月末日
ゲーム学会の令和5(2023)年度の活動計画は以下のようになっております.
発表・参加・応募をご検討ください.
イベント | 時期 | 場所 |
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「ゲームと教育」研究部会 | 7/28(金),1月下旬 | オンライン |
全国大会告知用ポスターコンペ | - | |
第21回合同研究会 | 9/2(土) | オンライン |
第21回ゲーム作品コンペ | 締切:12月末 | 全国大会にて表彰 |
ゲーム学会論文誌Vol.18投稿募集 | 締切:12月末 | - |
第22回全国大会 | 令和6年3月2日(土)・3日(日) | 香川大学 |
賞 | 作品名/制作者 |
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優秀賞 | はにかむのすけ 青野 有紗,須田 愛美,荒屋敷 友夏,小林 明日香,渡辺 千尋,根上 愛香 (北海道科学大学) |
チームA 牧野 太一,寒河江 愛,北村 隆季,潤井 新太,木下 颯太,中村 聡流,舘 駿介 (大阪電気通信大学) | |
吉岡 海翔 ,松岡 莉子,田邊 大晴,工藤 純希,中川 涼斗, 下岡 和喜,藤原 秀行,山根 空汰,加古 峻也 (大阪電気通信大学) |