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 2023年3月22日(水) 13:05 JST

ゲーム学会 第17回ゲームコンペ・応募要領

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  • 2019年7月19日(金) 13:17 JST
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    1,815
投稿募集

ゲーム学会 第17回ゲームコンペ・応募要領

ゲーム学会 第17回ゲームコンペ

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  • 2019年6月27日(木) 18:06 JST
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    4,415
投稿募集

 ゲーム学会では,ゲーム作品のコンペを毎年,開催しております.本コンペでは,作品としての単なるクオリティの高さや面白さだけを審査するのではなく,作品のコンセプトや表現としての斬新さ,新技術の利用,学術的な研究成果の利用といった芸術・学術的な視点,また,教育や健康,福祉,社会その他の分野へのゲームの利用など,社会的な視点で審査します.
 皆様の工夫と努力の成果を是非,ご応募ください.

ゲーム学会第17回合同研究会

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  • 2019年6月 5日(水) 14:15 JST
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    6,863
投稿募集
日時令和元年8月31日(土)受付開始12:30〜
場所香川大学幸町キャンパス
ご参加どうもありがとうございました.

【国際会議】2019 IEEE 8th Global Conference on Consumer Electronics

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  • 2019年5月31日(金) 14:40 JST
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    4,471
投稿募集 ゲーム学会の皆様,毎年恒例のIEEEの国際会議GCCEの案内です.ゲーム学会では,この中で,OS-GAM(Game Amusement)のセッションに全面的な協力をしています.
また,会員の皆様にあっては,是非ご投稿をしていただければと思います.すべて英語による案内ですが,このセッションのコミッティ(審査員)は,日本人の研究者が大きな割合を占めていますので,どうぞお気軽に投稿ください.

日時2019年10月15日〜18日
場所千里ライフサイエンスセンター
備考 投稿申込締切:2019年6月3日
査読原稿締切:2019年6月10日
Webサイト

ゲーム作品コンペ・告知用ポスターコンペ2019

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  • 2019年5月30日(木) 15:27 JST
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    2,321
投稿募集 ゲーム学会では,ゲーム作品コンペのためのポスターもコンペで選ばせていただいております.
腕に自信のある方は,是非,ご応募をご検討ください!
応募出来る方 国内の高校・高等専門学校・専門学校・短期大学
・大学・大学院等に在籍のアマチュアの学生および生徒
募集期間 2019年4月1日(日)から2019年6月14日(金)[延長]
副賞 賞金1万円
当該年度のゲーム学会全国大会,及び,懇親会への無料参加券
感謝状
応募ありがとうございました.現在,審査中です.よろしくお願いいたします.

「ゲームと数理」研究部会第3回研究会

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  • 2019年2月25日(月) 13:42 JST
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    2,816
投稿募集
テーマゲームと数理/一般
開催日時平成31年 3月22日(金) 15:00〜17:00
会 場アーヴァイン・システムズ(東京・五反田)
発表申込締切平成31年 3月11日(月)
原稿投稿締切平成31年 3月18日(月)
多数のご参加どうもありがとうございました.

「ゲームと教育」研究部会第12回研究会

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  • 2019年2月 5日(火) 15:38 JST
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    3,273
投稿募集
テーマゲームと教育/一般
開催日時平成31年3月9日(土)13:00〜15:00
会 場香川大学幸町キャンパス
研究交流棟5階研究者交流スペース
発表申込締切平成31年2月25日(月)
原稿投稿締切平成31年3月4日(月)

発表プログラムが決定しました.是非,ご参加,検討ください.

ゲーム学会第16回合同研究会

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  • 2018年7月12日(木) 12:59 JST
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    6,535
投稿募集
日時平成30年7月28日(土)12:30受付開始
  13:00- 研究発表
  15:35- 企画講演「古代日本の将棋について:遊戯とは何かを考える」
    講演:高見友幸先生(大阪電気通信大学)
  16:35- フリーディスカッション「ゲーム依存症」
    司会:福田 真規夫先生(太成学院大学)
場所大阪電気通信大学 駅前キャンパス
台風の中,多数のご参加どうもありがとうございました.
よろしくお願いいたします.

ゲーム学会 第16回ゲームコンペ・応募要領

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  • 2018年7月 2日(月) 14:00 JST
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    2,562
投稿募集

ゲーム学会 第16回ゲームコンペ・応募要領

ゲーム学会 第16回ゲームコンペ

  • 印刷用ページ
  • 2018年7月 2日(月) 13:51 JST
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    5,125
投稿募集
ポスター制作:大阪電気通信大学デジタルゲーム学科 葛原怜

 ゲーム学会では,ゲーム作品のコンペを毎年,開催しております.本コンペでは,作品としての単なるクオリティの高さや面白さだけを審査するのではなく,作品のコンセプトや表現としての斬新さ,新技術の利用,学術的な研究成果の利用といった芸術・学術的な視点,また,教育や健康,福祉,社会その他の分野へのゲームの利用など,社会的な視点で審査します.
 皆様の工夫と努力の成果を是非,ご応募ください.