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「ゲームと歴史」研究部会第6回研究会

テーマ ゲームと歴史/一般
*一般はゲームと歴史に直接関係しなくても構いません。
日時 令和8年1月21日(水)13:00〜15:45
受付:12:30〜
場所 開催場所:大阪電気通信大学 寝屋川キャンパスJ号館6階 小ホール
交通アクセス:京阪 寝屋川市駅より徒歩7分
参加費 無料
発表申込 2026/1/14(日)まで
※発表タイトル、氏名、所属、電子メールアドレスをお送りください。
参加申し込み先:大阪電気通信大学 木子 香(kishi@osakac.ac.jp)

お問い合わせ先 kishi@osakac.ac.jp

プログラム

13:00 開会
  【 招 待 講 演 】
13:00〜13:30 正倉院所蔵の双六
高橋浩徳(大阪商業大学 アミューズメント産業研究所)
  【 研 究 発 表 】
13:35〜13:55 歴史ゲームクリエイションの要諦
中根康之(大阪電気通信大学)
14:00〜14:20 トレーディングカードゲーム文化の歴史的展開
椎名祐輝(大和大学)
14:25〜14:30 休憩
14:30〜14:45 UIの違いによる反応時間と誤判定率の比較
長谷俊輝 由良泰人(大阪電気通信大学大学院)
14:50〜15:00 中国双陸の名称変遷について
靳 明丫 木子 香(大阪電気通信大学大学院)
15:05〜15:15 中国双陸逸話の2D アニメーション制作「宣室志・張秀才」の物語
韓玉莹 木子 香(大阪電気通信大学大学院)
15:20〜15:30 観戦混在型ホラーゲームの企画
張澳 (大阪電気通信大学大学院)
15:35〜15:45 「収集」を中心としたシミュレーションゲーム
PAN CHENYANG (大阪電気通信大学大学院)
15:45 閉会

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