| DP1 | 中国双陸文献の検索に用いるキーワードに関する考察 靳明丫,木子香(大阪電気通信大学) |
|---|---|
| DP2 | 中国雙陸歴史文献の可視化表現2Dアニメーションによる『宣室志•張秀才』の物語の制作 韓玉瑩,木子香(大阪電気通信大学) |
| DP3 | ユーザー主導の体験を創出するMOD制作・共有システムの開発 佐野翔(大阪電気通信大学) |
| DP4 | VRを用いた 3D モデル制作体験 永野斗遠,田村明日香,中嶋文萌,荒平高章(九州情報大学) |
| DP5 | 高大連携による制作ゲーム『OneButtonGames 』 永野斗遠,田村明日香,椎葉圭,荒平高章(九州情報大学) |
| OA1 | TCG プロゲーマーのゲームパフォーマンスをオートエスノグラフィーで読む ―「遊び」を基底とする競技・社会・メディアの三次元整理 椎名祐輝(立命館大学大学院) |
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| OA2 | 「遊びの面白さ」と快情動に関する強化学習を用いた比較分析 吉尾天良,澤井賢一(九州大学大学院) |
| OA3 | 高難易度ゲームにおける音声フィードバックの情動的影響についての考察 ゼンケツメイ, 山路敦司(大阪電気通信大学) |
| OA4 | 福岡県におけるeスポーツ大会の現状 山口翔也,荒平高章(九州情報大学) |
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